全球足球运动在近三十年来一直都是 EA SPORTS 的一部分


新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第118期(2022.5.9-2022.5.15)

日志地址?

https://4game.notion.site/2022-5-1b07561779b54511a37cb12a19d7b53b

https://www.wolai.com/kpBfQW8NvUCivJDXwtTe9K

据外媒报道,根据日本总务省网站显示,一款新版PS5主机型号在日本注册,型号为CFI-1200。

不过这次大概率不会是PRO机型,而是像此前的(CFI-1100)一样,只是一个改进型号。新型号可能会降低索尼的生产成本,或是对市面上PS5进行小幅改进。

据悉,此前的CFI-1100型号更换了新的底部螺丝、更小的散热装置,性能不变,重量减轻了300克。



今日,CDPR官方宣布,CDPR公司将采取一种新的工作方式,成为CDPR的员工,你可以选择远程或办公室办公两种方式,以适应咪咕直播nba免费观看你的个人生活。

从官方公布的宣传图中可以看出,成为CDPR员工还可以在办公室养宠物。

不过,远程办公似乎也会对游戏开发产生一定影响。在《赛博朋克2077》发售前,CDPR曾表示整个公司已全面转变为远程工作模式。

据悉,CDPR还在考虑让CDPR及其子公司的女性员工带薪休月经假。目前该公司正在“为整个CDPR做进一步的研究”。不过目前还不清楚最终是否会施行。



卡普空官方在最新的季度收益报告中表示,公司计划在2022-23财年(2022年4月- 2023年3月)发布“多款大型新游戏”。因此,该公司预计在发行方面会有更多活动。

此外,卡普空表示,目前计划在此期间总共发行45个SKU(对于多平台发行的游戏,单个游戏的每个不同平台版本都被算作不同的SKU),上一财年为24个。

从这45个新SKU中,公司预计软件总销量将达到3700万套,而去年为3260万套。在这3700万份销售中,Capcom预计新发行游戏的销量将达到1000万份(前一年为860万份),老游戏的销量将达到2700万份(前一年为2400万份)。



今日,《艾尔登法环》单挑哥“Let Me Solo Her”完成了击杀1000次女武神的壮举。

女武神作为游戏中最难的BOSS之一,成为了很多大佬证明自己的舞台,但也有很多玩家卡在这里,而一位名为“Let me solo her”的玩家成了这些卡关者的救星。

这位光着身子只带壶头盔的玩家几乎一直在女武神玛莲妮亚的门口,专门帮他人过女武神,因此甚至成为了许多粉丝心中的精神图腾。

单挑哥在宣布击杀女武神1000次后,感谢了观众在过去一个月的支持,并透露发行商万代南梦宫已经与他取得联系,希望赠送一份特殊礼物作为奖励。

单挑哥还宣布他将重新开咪咕视频体育直播免费观看始玩《艾尔登法环》,开启新的周目。



据外媒报道,微软的一项新专利将允许玩家使用Xbox实体游戏验证所有权,然后在微软商城下载该游戏的数字版。

据悉,这项专利表明,玩家可以使用外部磁盘驱动器(例如家里闲置的Xbox One)来验证游戏的所有权。然后玩家就可以在他们的Xbox Series S游戏机上玩数字版本的游戏。

目前尚不清楚这是否会让玩家永久使用该游戏的数字版,还是需要重新验证的临时许可证。

资深科技记者布拉德·萨姆斯在推特上评论道:“早在2018年,我就写过一篇关于‘光盘转数字’的文章,可以把你的Xbox实体游戏转换成数字版。看来微软最近拿到了专利。”

萨姆斯表示:“这个想法是,您可以将光盘拿到零售商那里(如微软商店)并以您的光盘换取数字版下载。”



据日媒报道,卡普空官方确认:《怪物猎人》系列制作人辻本良三将升职成为董事会新的成员候补。

随着这次晋升,今年四月刚被提拔为卡普空专务执行员的CS第二开发部负责人的辻本良三将一跃此成为卡普空开发团队的总负责人,此次任命将在今年6月23日的股东大会上正式提交。

此外,经历本次人事变动晋升为公司董事会成员的员工还有:

石田义则(现任全球业务管理部高级常务、执行干事)

武藤敏郎(前行政及财政副部长)

广濑由美(前芝税务局局长)


据IGN报道,索尼将进一步向第一方工作室投入3亿美元,助推游戏业务的双管齐下战略——同时在“多个平台”发布游戏。

在最新的财报电话会议中,索尼明确表示,这项计划适用于现有的第一方工作室(如圣莫尼卡、游骑兵工作室等),与收购计划是完全分开的。

“我们增加开发费用旨在加强现有工作室的第一方游戏,大约投入3.08亿美元。展望未来,我们的目标是加强第一方游戏并使其登陆多个平台,以此来发展游戏业务。”不过对于会登陆哪些平台,索尼并未明确说明。

此外,索尼在上周公布了一个新的企业发展总监职位,主要是帮助索尼探索更多的收购机会。由此来看,对研发投入的增加并未减缓其收购工作室的脚步。



据VGC报道,当地时间本周二,任天堂总裁古川俊太郎在财报会议上阐述了NS目前的变化以及困难,并表示:全球半导体短缺将持续影响NS的生产工作——“目前看不到半导体短缺的尽头。”

受此影响,任天堂在过去12月内仅售出了2306万台Nintendo Switch,同比下降了近20%。同时,任天堂同时也下调了2023年NS出货量预期以及本财年净利润预期,前者预期下调至2100万台,同比下降了9.8%,较前年更是下降了37%;后者预期下调至3400亿日元,同比下降29%,收入预期下调6%至1.6万亿日元。

不过,半导体短缺所影响的不止只有NS——Xbox和PlayStation也同样面临着类似的困境,次世代主机PS5和XSX|S目前仍然无法满足市场需求。

英特尔现任CEO派屈克·格尔辛格在上周五接受CNBC采访时表示:“我们认为全球半导体短缺的情况可能要到2023年下半年才会有所缓解,而完全走出困境则要等到2024年,因为现在的短缺问题已经开始影响到生产设备本身,一些工厂将面临比之前更大的挑战。”

不过,半导体行业也并不是没有好事情——在近日英特尔2022财年第一季度的财报会议上,格尔辛格表示英特尔的状况较为良好,其芯片工厂的产出多年来首次接近满足客户的需求。



任天堂总裁古川俊太郎表示,该公司最终将从Switch转向下一个硬件平台,而Switch拥有一亿多用户,这是该公司面临的最大担忧。

在本周的一次日本投资者问答中,古川俊太郎表示:“我们已经公布了部分明年春天前发售的游戏。与过去不同的是,我们将继续发行各种类型的游戏,甚至超过5年的发行时间。这是因为任天堂Switch的发布非常顺利(销量已破1亿),让我们能够将所有的开发资源集中在一个平台上。”

“然而,我们主要关心的问题是,我们是否能够顺利地从任天堂Switch过渡到下一代硬件。根据我们在Wii、任天堂DS和其他硬件上的经验,很明显,主要障碍之一是如何轻松地从一种硬件过渡到另一种硬件。”

“为了帮助缓解这种风险,我们专注于与客户建立长期关系。虽然我们将继续在任天堂Switch上发布新软件,但我们也将提供使用任天堂账户和游戏软件之外的其他IP的服务。我们希望借此帮助我们与客户建立持久关系。”

古川曾暗示,为了“维持和扩大”Switch的1亿多用户,下一部新游戏机可能会有向后兼容功能。


BioWare于去年11月公布了《质量效应》新作的预告图,印有该图的壁画也上架了官方商店。商品的详情页面显示,三部曲中备受欢迎的角色薛帕德会回归,后来相关描述又被删除。

但这还是这引发了粉丝们对薛帕德是否会回归的热议,今日,游戏项目总监Michael Gamble在推特表示,这的确是个失误。“最初的东西是由一个不熟悉游戏的人写的。”不过他也并未完全否定薛帕德回归的说法。

目前,除了一张预告图以外,官方还未公布其它的新情报。目前游戏仍处于早期开发阶段,还有很长的一段路要走。


配件公司GuliKit推出了一款新的第三方Switch Pro手柄,官方承诺,由于其搭载了“电磁摇杆”技术,这款手柄的摇杆永不漂移。

这款GuliKit KingKong Pro 2控制器售价524元,还可以开启“FPS模式”,无死区。此外还支持Amiibo、陀螺仪玩法和完整的振动反馈。

购买地址

https://www.amazon.cn/dp/B09MS2VFSB

●全新专利电磁摇杆,永不漂移

●全新专利按键,优异的导电橡胶手感,超长寿命5000万次,防卡、防断

●支持Switch唤醒

●支持有线和无线连接

●内置可充电锂电池,充满电可运行25小时

●专属FPS模式,专利技术,100%无死区



近日,大量国内Switch港服玩家在各大论坛以及社交媒体表示,自己的港服账号被Ban。


据悉,有被Ban玩家通过写邮件的方式反馈给任天堂香港,官方表示原因是使用了不正当途径获得的预付卡,并给出了准确的兑换时间。

而时间最早可以追溯到去年12月,所以就算近期没有使用预付卡,也可能会出现“秋后算账”的情况。

购物平台售卖预付卡的店铺众多目前还无法确定到底是哪家的预付卡出了问题,各位玩家最好还是先选择其他支付方式,或前往官网购买预付卡,以免账号被Ban。



近日,任天堂官方公布了新一期港服Nintendo Switch Online“试玩同乐会”的免费游戏——《怪物猎人:崛起》,活动时间为5月20日12:00—5月26日17:59。在活动期间内,注册港服Nintendo Switch Online的玩家即可免费游玩此游戏。

活动参与方法十分简单,活动期间内,进入Nintendo eShop页面,点击《怪物猎人:崛起》的试玩同乐会,下载游戏至所属的Switch;或在eShop选择Nintendo Switch Online后点击试玩同乐会,再点击上方的下载游戏按钮,即可在活动期间畅玩游戏。目前《怪物猎人:崛起》在eShop半价优惠,约合人民币200元。最新大型DLC曙光将在6月30日上线。

活动链接地址>>

https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000029013


今日,卡普空公布了截至2022年3月31日的年度财报,公司销售额和营业收入分别同比增长了15.5%和24%,利润额连续五年打破纪录。

其中,电子游戏的数字业务净销售额和营业收入分别增长了16.2%和22.6%,成为公司业绩增长的主要驱动力。


财报中还提到,《生化危机8:村庄》的全球出货量超过610万份,并且《怪物猎人物语2:破灭之翼》的销量达到了150万份。此外,还有《怪物猎人世界:冰原》和《生化危机7》等其他财年发售的游戏在为公司持续贡献着收入。


最后,卡普空对22-23财年进行了规划和预测,预计净销售额和营业收入将进一步增长,分别为8%和11.9%。



虽然索尼最近的业务重心是PS5的销售以及对第一方工作室的投资,但最近的收购案也是当下的一个重要话题。索尼表示他们已完成了对Haven Entertainment Studios的收购,他们与Bungie的收购交易也将于今年晚些时候完成。


此外,**由于收购Bungie,索尼预计明年其营收将减少410亿日元。**根据最新的财报电话会议,该交易“目前正在由有关当局审查”,并将在本财年的第三季度完成。

此前有传言称,美国联邦贸易委员会正在调查这笔交易,对于科技行业的高调并购来说,这是相当标准的程序。如果因此导致收购延迟,那么该交易预计将在2023年初完成。

索尼此前也表示,收购完成后Bungie并不会变成索尼的第一方工作室的一部分,其作为多平台游戏开发和发行时的定位并不会发生改变。



据Comicbook报道,SIE有意减少其旗下3A级游戏的开发投资,以便为其首日登陆PS Plus创造条件

这则消息由推特博主Genki_JPN曝光:索尼现任CFO Hiroki Totoki在投资者电话会议上阐述了上述观点,他表示:

“我尽量避免对市场上其他竞争对手的行业策略进行评论。我们目前的想法是要用适当的开发成本获得高质量的游戏作品,这将改善平台(现状),从长远来看也会改善我们的业务。PS5上3A级的作品,如果我们需要让它首日登陆PS Plus,就可能需要减少对它的投资,而这势必会影响游戏的整体质量,这是我们非常担忧的。因此我们希望能确保对游戏进行合理、适当的投资,以正确的方式推出可靠的作品/IP。”

前任SIE高管肖恩·莱登对上述观点表示支持,他此前曾认为游戏预算将不可估计的增长,同时对类XGP服务模式表示出过怀疑。

Comicbook认为,虽然这则观点透露出今后索尼大IP将首日登陆PS+的可能,但从悲观的角度来看——如若SIE无法在预算、游戏质量和首日登陆PS+之间找到平衡,那么我们今后可能永远无法看到首日登陆PS+的第一方大作。



据新浪科技消息,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场销售收入同比仅增6.4%。相对应的是,2021年不少上市游戏企业营收、净利润出现下滑。记者梳理年报发现,在2021年营收排名前20的上市游戏企业中,就有7家企业营收下降,另有11家净利润同比下滑。

游戏行业头部效应愈加凸显,进入营收前20的门槛约为21亿元,但龙头腾讯游戏营收达1743亿元,其余19家游戏企业2021年营收合计约1400亿元。腾讯、网易之外,三七互娱、搜狐畅游、吉比特、网龙、神州泰岳等厂商的营收、净利润仍在上扬,但也有传统大厂完美世界、出海厂商IGG等净利润大幅下降,另外B站、心动网络、创梦天地2021年处于亏损状态。

在行业增速放缓、人口红利消失的环境下,出海业务已成为多数企业发展的第二驱动力,多家企业年报中的出海业务都取得大幅跃升。以龙头腾讯为代表,2021年其单独分出海外游戏业务以作区分,这部分业务同比增长31%至455亿元,营收占比超26%,而本土游戏业务仅增长6%。


网易游戏公司宣布,将于北京时间5月20日19:30举办Netease Connect 2022全球游戏发布会,该活动将涵盖 PC、游戏机和移动平台的15款游戏。届时,全球玩家能够在YouTube(英语、日语)、Twitch(英语、日语)和Twitter(英语、日语)上观看。

日文版将介绍12款游戏的最新信息,包括《黎明杀机》手游、《哈利波特·魔法觉醒》、《永劫无间》等,以及将首次公布的新作。英文版将介绍14款PC、主机和手游的最新信息。



Unity是目前最受欢迎的游戏开发引擎之一,而近日,《空洞骑士:丝之歌》获得了今年Unity Awards的最受期待游戏奖,游戏主创也发表了获奖感言。

“很荣幸,《空洞骑士:丝之歌》获得了最受期待游戏奖,非常感谢所有支持我们开发的粉丝们,真的很感谢。我们很期待有一天可以和大家分享我们的游戏,当然,不会太久了!”

而在不久之前,《空洞骑士:丝之歌》主角大黄蜂的配音演员Makoto Koji也在网络上表示自己的配音工作已经完成,或许《空洞骑士:丝之歌》真的快来了。



近日,Xbox老大菲尔·斯宾塞带领团队前往B社工作室慰问了全体员工,并发布了一张全体大合照。

“真的很高兴能在贝塞斯达看到一些游戏作品并和这里的天才团队交流,再次回到工作室的感觉真好。”

照片拍摄地似乎是一个展示大厅,他们或许在为六月即将到来的Xbox&B社展示会做准备,他都看到了些什么游戏呢?让我们共同期待一下6月13日的展示会吧!


由华纳制作发行的超英题材游戏《哥谭骑士》现已在Steam平台开放预售,本作Steam售价298元,预计将于今年10月26日正式发售(游戏目前仅支持英文、PC配置需求暂未公布)。

除了标准版外,本作还提供了豪华版可供玩家选择。豪华版售价398元,除了游戏本体外,还附赠了包括专属“吉姆·李的骑士守望”换形、未来套装皮肤、加成装备、回收来打造新装备、专属表情以及3种专属套装配色。

【游戏介绍】↓

?蝙蝠侠已死。一支新生且极具扩张性的犯罪组织席卷了哥谭的大街小巷。如今,守护哥谭的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。


?蝙蝠侠已死。一支新生且极具扩张性的犯罪组织席卷了哥谭的大街小巷。如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。解开这座城市历史中最为黑暗章节的谜团,并与极其凶恶的反派正面对决并加以击败。你必须蜕变为新的“黑暗骑士”,全力避免街区陷入混乱。


?《哥谭骑士》是一款开放世界的动作角色扮演游戏,游戏背景设置在有史以来最为生动、最具互动性的哥谭市。选择独行或与另一位英雄结伴巡逻哥谭的五个街区,随时准备空降现场并打击罪犯。


?骑士锋从磨砺出,传奇皆自哥谭来。


【游戏介绍更新时间】↓

2022年5月10日


【游戏Steam地址】↓

https://store.steampowered.com/app/1496790



据Gamerant援引推特博主AccountNgt爆料消息称(原推文已经因不明原因被删除):R星即将推出《荒野大镖客:救赎2》的次世代版本,正式发售日期待定

不过,Gamerant认为R星很有可能不会推出免费升级,而是需要另行付费购买——就和“那部游戏5”一样。

当然,对于一款次世代作品,《荒野大镖客2》的次世代版本势必将具有更好的图形画面,并很可能会解除游戏主机版当前的30帧限制,甚至是推出属于次世代主机版的全新内容,而这将完全取决于R星的野心。



今天(2022年5月11日),育碧公布了《飙酷车神2》第五季 “美国传奇”的第二章更新内容。这部育碧开放世界赛车游戏的最新内容将于明日登陆Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Stadia以及PC(育碧国际商城)平台。

视频预告

第五季 “美国传奇”的第二章将推动玩家进一步探索美国民间传闻,发现在60年代末到80年代末,这个汽车行业最重要的时期间的传奇车辆。玩家将在寻找埋藏于美国各地宝藏的同时揭开受这个时代启发的隐藏故事。例如在第二章的首个故事“禁忌之梦”中,玩家将解锁令人惊叹的Pontiac GTO 1966。

全新章节的推出还将带来全新的Motorpass。它将提供包括免费版和高级版在内的50级全新独家奖励,奖励包括BMW i8 Roadster Stellar Edition (街头赛车), the Chevrolet Camaro SS Bend Edition (街头赛车), the KTM X-BOW GT4 Raw Edition (房车)以及装饰品、服装、货币包(车神点数和金钱)等等。

全新座驾McLaren Senna (超跑)也将与6月1日加入到游戏之中。

在本章更新中,“线上峰会”也将持续进行,并且每周更新。在“线上峰会”期间,只有一个目标:尽可能地提高排行榜排名。每周根据排行榜的排名情况,最优秀的玩家将获得独家道具和载具奖励。在此次的新章节中,玩家将探索日式位元并参与受日本文化启发的全像素竞赛活动“闪回:日本”。



近日,动视公布了《使命召唤:战区》“帝王行动”的详细介绍,活动日期为5月11日至25日,玩家将看到金刚和哥斯拉一起被释放。

在新模式中,每场游戏共有60个人,玩家需要从补给箱、特殊掉落物和倒下的敌人中收集帝王情报,或者对岛上漫游的泰坦造成伤害。

玩家所获得的“帝王情报”可以用于解锁诸如装备掉落物和连杀之类的奖励,并且这其中还包含一个强大的“泰坦连杀”奖励,完成活动的玩家,还将获得哥斯拉和金刚外观的服装。

虽然怪物在正常状态下并不太具有攻击性,但在泰坦狂暴期间它们会变得非常危险。在泰坦狂暴期间对任一怪物造成最大伤害的团队会收到一个特殊装置,可以让他们使用哥斯拉或金刚的力量对抗对手,随后玩家们需要躲避哥斯拉的热射线呼吸或金刚的粉碎拳头,同时努力活到最后。


近日,游戏评论员Joey McDermott发推爆料,Xbox和B社(Bethesda Softworks)有多个迪士尼授权的项目正在开发中,但不知道具体细节。当被问及消息来源时,Joey表示消息来源比较可靠,其中一个消息来源有过准确爆料其他微软和B社相关信息的先例。

不过,到目前为止,除了已公布的《夺宝奇兵》外,Xbox和B社都没有透露过有其他迪士尼授权项目正在开发中。如果该爆料为真,官方消息可能会在6月12日的Xbox和B社游戏展上发布。

B社是《上古卷轴》、《辐射》系列作品的开发商,其母公司ZeniMax于2021年3月被微软收购。



据comicbook消息,《合金装备》重制版正在被开发中。

知名泄密者AccountNgt最近在被Twitter网友询问“《合金装备》重制版是否正在开发?”时,回答了“是”。但是其并没有透露更多包括是谁在制作,谁在投资、什么时候可以发布等等其他消息。而该系列的创作者小岛秀夫是否参与也不得而知。

而外媒comicbook猜测,其可能正在由蓝点工作室开发,蓝点团队为索尼旗下工作室。而尽管小岛秀夫和科乐美的关系并没有修复,但和索尼的关系还不错,因此小岛秀夫也有可能参与了《合金装备》重制版的开发。



今日(5月11日),拳头官方负责人针对MSI中外界对LPL的各项争议做出回应,总结一句话:合规合理!


官方原文链接地址>>>

https://weibo.com/5756404150/LswogqxPA?pagetype=profilefeed

公告内容总结为以下几点:

1、为了确保所有季中冠军赛参赛选手的健康,场馆内的所有人必须佩戴口罩,该规定适用于比赛前后的职业选手、工作人员、演职人员以及观众。而为了在不同环境下的保证公平,远程参赛的RNG也必须佩戴口罩。

2、但由于上述新规并未在赛前落实,因此决定修改规定,现在各队伍可以自行选择在比赛时是否佩戴口罩。

3、由于疫情管控问题,RNG无法前往釜山参赛。赛事官方在基础设施上支持中国和韩国之间的远程比赛,并为所有选手稳定提供35ms的延迟。

4、裁判虽无法进入RNG基地,但已经安置多个摄像头及一个全景摄像头,在比赛过程中随时监控RNG比赛,确保远程比赛的公平正义。

5、耳机问题,由于比赛专用耳机因疫情管控问题无法送达,拳头已要求RNG使用自己的耳机。为了解决耳机回声问题,允许选手们在语音软件中相互静音,可以在比赛室内直接交谈,因此一些选手会摘掉了一边的耳机。

6、为避免疑义,RNG选手们只静音了来自队友的音频——所有的语音通讯仍然会传输给赛事官方的裁判以供监控。


近日,一名Reddit用户表示万代南梦宫回复了他关于《黑暗之魂》PC服务器问题的邮件,声称开发人员正在积极进行修复工作,并将尽快恢复上线,同时表达了歉意。

“我很高兴地得到证实,开发者们正在积极地解决这个问题,并尽快在PC上重新启动《黑暗之魂》的服务器。但我们不能确定具体时间,请在社交媒体上关注我们了解最新的资讯。”

今年1月份,《黑暗之魂:重置版》、《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》的PC服务器曾遭受严重的黑客攻击。当时万代暂时关停了《黑暗之魂》三部曲的PVP服务器,之后便少有音讯。一些媒体也多次联系万代,却并未得到回应。



EA近期公布了2022年4月1日-2023年3月31日财年的游戏发布计划。该计划显示在2023财年最后一个季度,即2023年1月至3月底,有四款未公开披露的游戏。值得注意的是其中有两款游戏的标题为“重要IP”和“重制游戏”。

以下为具体发布计划

2022年4月至6月

《F1 22》

2022年7月至9月

《FIFA 23》(今日早些曾报道,EA结束了和FIFA的长期版权合作关系并将从2023年起,《FIFA》改名为《EA Sports FC》系列)

《麦登橄榄球》

2022年10月至12月

《极品飞车22》

《NHL》

2023年1月至3月

《PGA Tour》

“一款重要IP”

“一款合作游戏”

“一款重制游戏”

“一款体育类游戏”

《极品飞车22》显示在本财年第三季度将会发布,此外EA的两款新手游《The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth(指环王:中土世界英雄)将在2023财年内发售》以及《Apex英雄》将在本月上线。



在近日的发行商季度财报会议上,有人向EA高管表示,最近推出的大更新并未让游戏“复苏”,当被问及EA对游戏投资的承诺是否会随着玩家对更新的反应而改变时,CEO Andrew Wilson对此予以了否定。

“不会这样的,而且我们对该作有着长远的眼光,”他回答道,“这是我们行业最伟大的IP之一,由业内最优秀的团队之一打造,我们期望它会继续成长,并在多年后成为我们投资组合中非常重要的一部分。 ”

之前,DICE总经理Oscar Gabrielson离开了EA,重生和IW的联合创始人Vince Zampella接替了他的职位,负责整个战地系列的监督工作。《光环》的设计师Marcus Lehto也领导着一家新的西雅图工作室,为战地系列创造更好的剧情体验。


他表示团队正在重新思考开发过程,并采用Vince Zampella的那种“尽快获得乐趣”的开发模式。

除此之外,Wilson还提供了一些手游的相关情报,他透露可能会在5月底进行进一步的测试。然后根据数据,可能会在今年年底明年年初发布。



据知情人士爆料,《Apex英雄》手游将于5月17日发布,并推出移动端的限定英雄Fade。

Fade又被称为Phasing Punisher,据称其身着红银相间、金色点缀的装甲和骷髅面具。尽管这个描述听上去很像亡灵,但泄密者表示两者完全不同。

Fade拥有以下技能:

被动技能Slipstream:玩家将在滑铲结束时获得短暂的移动速度提升。

战术技能Flash Back:从虚空回到玩家刚刚的所在地。

终极技能Phase Chamber:释放相位牢笼,将范围内的所有英雄送入虚空。

除了Fade外,其他加入移动端的九位英雄为:直布罗陀、腐蚀、命脉、班加罗尔、幻象、探路者、动力小子、恶灵和寻血猎犬。



今天上午我们报道过,据知情人士爆料,《Apex英雄手游》将于5月17日发布,如今官方证实了这一消息。

就在今晚,《Apex英雄手游》官方宣布,游戏将于5月17日正式在海外推出。

游戏首发将包含10个角色,除了端游版中的世界尽头和诸王峡谷地图外,手游版的《Apex英雄》还将包含独占模式。目前手游版不支持与主机/PC版跨平台联机,其已经在安卓和IOS平台开启预约。



据PC GAMER消息,《幽灵线:东京》的的制作人木村宪司在最近的一次采访中表示,有兴趣开发游戏的DLC及续集。

在接受IGN Japan的采访时,木村宪司对于游戏的前景感到兴奋:“我认为,等各种事情都平静下来了,等我冷静下来一点,我会很想制作《幽灵线:东京》的DLC和续集的。不过现在还没有决定任何事情,所以我也没办法讲太多。”

《幽灵线:东京》已经于3月25日正式发售,该作是一款兼具创意与玩法的动作冒险游戏。东京人口突然锐减,大量民众神秘失踪,玩家将操控拥有神秘力量的主角净化隐藏在这座城市中的邪魔,并揭开背后巨大的阴谋。



昨日,Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由软星科技(北京)有限公司开发的《仙剑奇侠传七》即将登陆PS4及PS5平台,并由GSE发行,售价238港币,折合人民币约203元,将于2022年年内发售。

而随后有玩家在评论区提问,《仙剑奇侠传七》是否会登陆Xbox平台,仙剑奇侠传官推也做出了肯定答复:“别担心,会有Xbox版。”

《仙剑奇侠传七》采采用虚幻4引擎新技术,为玩家们献上一部横跨人神魔三界、气势恢宏的英雄侠女奇幻仙侠冒险故事。多主角即时ARPG战斗、丰富的迷宫解谜、探索、烹饪、与御灵系统,为玩家带来全新的体验。



今年以来的现象级游戏《艾尔登法环》也引起了许多名人的注意,就连世界首富马斯克最近也透露自己在“老头环”中玩的是法师。

起因是一位历史博主在推特上发布了一张建于8世纪希沙姆宫的生命之树图片,因为神似《艾尔登法环》中的黄金树,马斯克在下面回帖很像“老头环”中的场景。

随后又有网友问他,在游戏中玩的是什么流派?

马斯克表示他练是智敏法师,左手盾,右手法杖、剑和钩爪能够快速切换。

他还给出了一些《艾尔登法环》中的小技巧,例如:为了快速翻滚,可以将装甲从重型改为中型;经常更换护符;连续击对于叠加debuff很重要;

当然,最重要的就是召唤队友。

此前马斯克曾经因质疑《艾尔登法环》的“内裤”Bug而被网友狂喷不懂游戏,看来此次他下了一些功夫。


就在今晚,EA宣布结束于FIFA的合作,明年起的《FIFA》系列将更名为《EA SPORTS FC》。

从2023年7月起,这个历史悠久的经典足球游戏系列将会正式更名为《EA SPORTS FC》。值得注意的是,此前《实况足球》系列已经更名为了《eFootball》,在《FIFA》系列也改名后,这两个世界上最著名的足球游戏系列都将不复最初的名字。

我们也会继续关注该事件的后续发展,为大家带来第一时间的报道。

官博原文:

https://weibo.com/2263228660/Lsq50AJoW

在 EA SPORTS 推出史上最丰富的《FIFA 23》之后,2023年7月将迎来崭新时代。

在打造定义“互动式足球体验”游戏近 30 年后,我们即将迈入一个令人兴奋的全新时代开端。

明年,由 EA SPORTS 带来的 EA SPORTS FC 将成为足球的未来。谨代表全世界的足球迷,我们已准备好与 300 多个足球界中的授权合作伙伴携手,将全球足球体验引领至全新高度。

我们游戏中各位所喜爱的一切都会成为 EA SPORTS FC 的一部分:同样的超棒体验、模式、联赛、锦标赛、球会和运动员。Ultimate Team、职业生涯模式、职业球会和 VOLTA Football 皆会囊括其中。我们数十年来持续投资的超过 19,000 名球员、700 多支球队、逾 100 座球场和 30 个联赛等,都会独一无二地收录于 EA SPORTS FC 。这包含了与英格兰足球超级联赛、西班牙足球甲级联赛、德国足球甲级联赛、意大利足球甲级联赛和美国职业足球大联盟的独家合作关係,以及更多即将加入的伙伴。

这个全新独立平台将带来崭新机会 —— 创新、创造和发展。这不单是一个标志的改变,对于 EA SPORTS 来说,我们也将确保 EA SPORTS FC 是一个改变的标志。我们致力于对足球运动进行富有意义的持续投入,并且很高兴能与很多且越来越多的伙伴拓展新的真实游戏体验,为全球社区带来欢乐、包容和沉浸感。我很期待在未来数月内分享关于此计画的更多细节。

我们非常高兴能与各位共同打造全世界足球的未来,并很期待能在 2023 年夏季带来更多 EA SPORTS FC 详细资讯。足球运动的未来非常广阔和光明,世界上的每一个角落都遍布足球爱好者。全球足球运动在近三十年来一直都是 EA SPORTS 的一部分,而今天我们也确保它在未来数十年也会同样如此。

我们的存在就是为了创造足球爱好者的未来,无论虚拟或现实、数位或实体,都是足球运动。感谢大家一直以来的支持。


在今日凌晨,EA宣布结束于FIFA近30年的合作,明年7月起的《FIFA》系列将更名为《EA SPORTS FC》。

随后,国际足联表示,目前正在与“领先的游戏发行商、媒体公司和投资者”讨论开发2024年新的FIFA足球模拟游戏,并与《EA Sports FC》直接竞争。在明年的国际足联女足世界杯之前,还将与发行商讨论其他项目。

EA表示“我们游戏中各位所喜爱的一切都会成为《EA SPORTS FC》的一部分:同样的超棒体验、模式、联赛、锦标赛、球会和运动员。Ultimate Team、职业生涯模式、职业球会和 VOLTA Football 皆会囊括其中。”认为玩家是为了游戏而来,而不是FIFA的名号。但显然国际足联对此抱有不同的看法。


国际足联主席詹尼·因凡蒂诺在一份措辞强硬的声明中坚称,只有获得官方许可的游戏才能为球迷所信任。“我可以向你保证,只有唯一的拥有国际足联名称的游戏将是玩家和足球迷可以玩到的最好游戏,”他说。“FIFA名称是唯一的全球原创名称。不管是《FIFA 23》《FIFA 24》《FIFA 25》还是《FIFA 26》,不变的是 FIFA的名称,它将永远保持最佳状态。”

在今年的2月份时,EA公司CEO安德鲁·威尔逊就表示FIFA(国际足联)对游戏模式和内容的巨大限制阻碍了公司旗下足球游戏的发展。如果停止与FIFA的合作,EA仍将保留所有其他联赛、球员和球场的授权许可,最大的改变就是更换游戏名并且游戏中不能出现世界杯赛事。



AMD除了于5月10日发布了三款新卡(RX 6950XT、RX 6750XT和RX 6650XT),AMD今天还宣布,FSR 2.0超分辨率技术将在5月12日正式上线。

FSR 2.0首发游戏是Arkane Studios、Bethesda联合推出的《死亡循环》(Deatchloop),明日通过更新支持。

在未来几个月内,还将有10款游戏陆续支持FSR 2.0,分别是:

-《Asterigos》

-《星战前夜:晨曦》

-《模拟农场22》

-《Forspoken》

-《禁闭求生》

-《微软飞行模拟》

-《逆水寒》

-《Perfect World Edition》

-《Swordsman Remake》

-《Unknown9:Awakening》

FSR 2.0旨在提高帧率而不损失图像质量,是一种超分辨率缩放技术,可以根据以前的帧数据,在任何分辨率下提供接近或优于原生的图像质量,并提高可支持游戏的帧率。

它采用时间算法,支持抗锯齿,无需机器学习,具备开源、跨平台的特点,不仅支持RX 400系列来的所有AMD显卡,还支持NVIDIA、Intel显卡。



RTX 40系列越来越近,曝料也越来越精准,很多参数经过多次验证已经基本没跑。

硬件曝料大神kopite7kimi今天曝出了RTX 40系列的显存配置、功耗情况,而对于CUDA核心数量暂时没有确切数字,只有一个大概范围。

RTX 4090作为准旗舰,将采用AD102核心,CUDA核心预计1.7万-1.85万个左右,显存搭配24GB GDDR6X,等效频率21GHz,也就是和RTX 3090 Ti如出一辙。

如果位宽还是384-bit,那么显存带宽将达到1TB/s,相比于RTX 3090增加7.7%。

RTX 4080 AD103核心,大约1万个CUDA核心,显存是16GB GDDR6X,相比于RTX 3080 12GB多了三分之一,但是频率未定(估计至少18GHz)。

RTX 4070 AD104核心,CUDA核心预计超过7500个,显存则标配12GB GDDR6,等效频率18GHz,对比RTX 3070大了三分之一、快了近30%。

功耗方面,和之前流传的消息类似,RTX 4090将达到600W,不但近乎两倍于RTX 3090,也要比RTX 3090 Ti多出三分之一。

RTX 4080预计达到450W,也就是持平RTX 3090 Ti。

RTX 4070则是整卡300W,几乎追上RTX 3080。



Intel在3月底发布了Arc锐炫显卡的移动版,正式拉开了重启高性能游戏卡的大幕,这是i740显卡问世24年后再次尝试独显,对Intel的挑战很大,上市时间推迟不说,就连承诺的驱动也跳票了,Intel官方表示还需要时间。

Intel视觉计算部分副总裁、总经理Lisa Pearce日前打破沉默,在官方社区回答了大家对于Arc显卡的三大问题,首先是目前Arc显卡的状态,她说三星率先开始供货,但Intel的软件遇到了延迟,再加上疫情影响,OEM版的Arc显卡本月才会可用。

目前包括三星、联想、宏碁、惠普和华硕在内的合作伙伴已经发布了配备Arc 3系列显卡的电脑,配备Arc 5及Arc 7显卡的笔记本将在初夏开始上市。

对于Arc桌面版显卡的问题,Lisa Pearce表示会在中国市场首发,首批是入门级的A3系列,也是OEM优先,后面会有零售版,更高端的Arc A5、A7系列会在夏天晚些时候全球发布销售。

还有一个问题是有关Arc驱动的,Intel的驱动包含了针对3DMark之类的基准测试优化,可让性能提升15%,但这个驱动并不被3DMark官方认可,Intel之前承诺4月份推出新驱动,允许用户自行开关优化功能,然而4月份并没有发布。

Lisa Pearce解释说,他们评估了这个功能,决定进一步设计新的系统,允许用户控制他们驱动程序的优化集合,包括内存管理等等,但这需要额外的开发时间。

Lisa Pearce称他们相信这是Arc显卡的最佳解决方案,将在接下来的几周里讨论何时发布这个驱动程序。

从Intel的表态来看,这个新驱动还要至少几周时间才能公布,反正显卡现在都没多少,大家继续等等就是了。



咪咕直播 咪咕体育直播app下载
本精彩内容由咪咕直播发布于2024-06-10 19:31,名称为:全球足球运动在近三十年来一直都是 EA SPORTS 的一部分。如果您对该比赛精彩视频回放感兴趣,可以收藏并关注我们。